Trái Dark trong Blox Fruits là Fruit (Trái ác quỷ) hệ Elemental (Nguyên tố) thiên về kéo, làm choáng và giữ mục tiêu để nối combo. Dark không nổi bật khi farm nhanh, nhưng bộ kỹ năng thức tỉnh có giá trị rõ trong PvP, đặc biệt với người chơi sử dụng Sword hoặc Gun làm nguồn sát thương chính.
- Dark thuộc độ hiếm Uncommon, có giá 500.000 Money hoặc 950 Robux tại Blox Fruit Dealer.
- Dark không có M1 và bộ kỹ năng tập trung vào stun, pull cùng khả năng mở combo.
- Người chơi cần 14.500 Fragments để thức tỉnh toàn bộ năm kỹ năng của Dark.
- Dark phù hợp với PvP và Sword main hơn mục tiêu farm NPC nhanh.
- Elemental Reflex chỉ hoạt động khi đáp ứng đúng điều kiện và không bảo vệ người chơi trước Boss.

Trái Dark trong Blox Fruits là gì?
Dark là Blox Fruit hệ Elemental, thuộc độ hiếm Uncommon (Không phổ biến). Fruit này có giá 500.000 Money (tiền trong game) hoặc 950 Robux tại Blox Fruit Dealer.
Dark không có M1 (đòn đánh thường). Người chơi phải sử dụng các kỹ năng để gây sát thương, kéo đối thủ hoặc giữ mục tiêu tại vị trí thuận lợi.
| Thuộc tính | Thông tin |
|---|---|
| Type | Elemental |
| Rarity | Uncommon |
| Giá bằng Money | 500.000 |
| Giá bằng Robux | 950 |
| M1 | Không có |
| Awakening | Có |
| Vai trò nổi bật | Stun, kéo mục tiêu và mở combo |
Dark phù hợp với người thích kiểm soát vị trí đối thủ hơn là chỉ gây sát thương trực tiếp. Người chơi muốn đối chiếu Dark với những lựa chọn khác có thể xem danh sách các trái ác quỷ trong Blox Fruits theo type, rarity và mục tiêu sử dụng.
Cách sở hữu Trái Dark
Cách trực tiếp nhất để sở hữu Dark là mua từ Blox Fruit Dealer. Dark phải xuất hiện trong Stock (kho hàng) thì người chơi mới có thể mua bằng 500.000 Money.
Fruit mua bằng Money không phải Permanent Fruit (Fruit vĩnh viễn). Khi mua Dark theo cách này, Fruit đang được trang bị sẽ bị thay thế và người chơi không thể tùy ý chuyển lại sau đó.
Bản Dark giá 950 Robux là bản Permanent. Sau khi mua và sử dụng, người chơi có thể trang bị lại Dark từ Dealer hoặc Shop mà không cần chờ Stock.

Dark cũng có thể xuất hiện thông qua Blox Fruit Gacha, Fruit xuất hiện trên bản đồ hoặc Trade (giao dịch) với người chơi khác. Tỷ lệ và tình trạng Stock thay đổi theo thời điểm, vì vậy không nên xem chúng là nguồn nhận cố định.
Elemental Reflex của Dark hoạt động thế nào?
Elemental Reflex là nội tại chung của các Fruit hệ Elemental. Khi đáp ứng đúng điều kiện, một số đòn vật lý từ NPC không thể gây sát thương cho người dùng Dark.
Với NPC thông thường, người chơi phải đạt Level (cấp độ) yêu cầu của cơ chế Elemental Reflex. Mốc này không giống nhau với mọi NPC, vì vậy chỉ cao hơn mục tiêu một vài Level chưa chắc đã kích hoạt được miễn nhiễm.
Aura có thể xuyên qua Elemental Reflex. Người chơi hoặc NPC sử dụng đòn đánh có Aura vẫn gây sát thương cho người dùng Dark, bất kể chênh lệch Level.
Boss (trùm) cũng bỏ qua hoàn toàn Elemental Reflex. Dark có thể hỗ trợ giữ khoảng cách hoặc khống chế một số Boss, nhưng người chơi vẫn phải né đòn và duy trì Defense như bình thường.

Elemental Reflex hỗ trợ quá trình farm NPC, nhưng không biến Dark thành Fruit miễn toàn bộ sát thương. Người chơi cần kiểm tra từng loại mục tiêu thay vì chỉ dựa vào biểu tượng Elemental.
Bộ kỹ năng Dark V1 và Mastery
Dark V1 là bộ kỹ năng chưa thức tỉnh. Các chiêu có yêu cầu Mastery (độ thông thạo) thấp, nên người chơi có thể mở đủ moveset tương đối sớm.
| Phím | Kỹ năng | Mastery | Tác dụng chính |
|---|---|---|---|
| Z | Dark Rocks | 1 | Bắn đá mang năng lượng bóng tối theo hướng ngắm |
| X | Black Spiral | 40 | Giữ mục tiêu trong hố đen rồi đẩy ra ngoài |
| C | Black Hole | 80 | Tạo vùng bóng tối quanh người dùng và nâng mục tiêu lên |
| V | Dark Bomb | 110 | Phóng quả cầu bóng tối kéo mục tiêu vào bên trong |
Dark Rocks
Dark Rocks là kỹ năng mở ngay từ Mastery 1. Chiêu này bắn các tảng đá theo hướng người chơi ngắm và phù hợp để gây sát thương từ khoảng cách an toàn.
Dark Rocks không có khả năng làm choáng đáng kể. Tốc độ di chuyển của đòn đánh và vùng trúng đòn tương đối hạn chế, nên mục tiêu đang di chuyển có thể né được.
Black Spiral
Black Spiral tạo một hố đen tại vị trí con trỏ, giữ mục tiêu bên trong trước khi đẩy ra. Người chơi có thể giữ phím để tăng thời gian khống chế và sát thương của kỹ năng.
Chiêu này giúp mở combo nhưng có thể đẩy mục tiêu ra xa sau khi kết thúc. Người chơi cần chuẩn bị sẵn kỹ năng tiếp theo để tránh làm đứt chuỗi tấn công.
Black Hole
Black Hole tạo một vùng bóng tối quanh nhân vật, gây sát thương liên tục và nâng mục tiêu lên. Kỹ năng phù hợp khi đối thủ đã tiến vào khoảng cách gần.
Phạm vi ban đầu không quá lớn. Dùng Black Hole khi mục tiêu vẫn ở xa thường khiến người chơi mất một kỹ năng khống chế quan trọng.

Dark Bomb
Dark Bomb tạo một quả cầu bóng tối lớn, kéo mục tiêu vào bên trong và gây sát thương. Đây là kỹ năng có Mastery cao nhất của Dark V1.
Dark Bomb có thời gian bắt đầu chiêu và thời gian hồi tương đối dài. Nếu đòn đánh trượt, người chơi dễ bị đối thủ áp sát trong lúc chưa thể sử dụng lại kỹ năng.
Dark Awakening cần bao nhiêu Fragments?
Dark Awakening (thức tỉnh Dark) cần tổng cộng 14.500 Fragments (Mảnh vỡ) để mở toàn bộ năm kỹ năng. Các kỹ năng được thức tỉnh theo thứ tự Z, F, X, C và V.
| Thứ tự | Phím | Kỹ năng thức tỉnh | Mastery | Chi phí |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Z | Dimensional Slash | 1 | 500 Fragments |
| 2 | F | Ghastly Step | 0 | 2.000 Fragments |
| 3 | X | Abyssal Darkness | 40 | 3.000 Fragments |
| 4 | C | Endless Hole | 80 | 4.000 Fragments |
| 5 | V | World of Darkness | 110 | 5.000 Fragments |
| Tổng chi phí | 14.500 Fragments | |||
Để thức tỉnh một kỹ năng, người chơi cần hoàn thành Dark Raid khi đang trang bị Dark. Sau Raid, nhân vật được đưa đến khu vực có Mysterious Entity để dùng Fragments mở kỹ năng tiếp theo.
Mỗi lần hoàn thành Raid tương ứng, người chơi có thể thức tỉnh một kỹ năng theo thứ tự. Việc có đủ Fragments không cho phép bỏ qua các kỹ năng trước để mở thẳng World of Darkness.

Mastery và những kỹ năng Dark đã thức tỉnh được lưu lại nếu người chơi thay Fruit rồi sử dụng Dark trở lại. Người chơi cũng có thể chuyển giữa phiên bản đã thức tỉnh và chưa thức tỉnh của từng kỹ năng thông qua Awakenings Expert.
Bộ kỹ năng Dark V2 thay đổi điều gì?
Dark V2 cải thiện khả năng tiếp cận, giữ mục tiêu và nối combo. Giá trị chính của Awakening nằm ở khả năng kiểm soát trận đấu, không chỉ ở lượng sát thương tăng thêm.
- Dimensional Slash: phóng một nhát chém bóng tối. Khi đánh trúng, người dùng dịch chuyển đến gần mục tiêu và gây thêm sát thương.
- Ghastly Step: dịch chuyển một đoạn ngắn và để lại bóng ảnh phía sau, phù hợp để đổi vị trí hoặc né đòn.
- Abyssal Darkness: tạo các xúc tu bóng tối phía trước, kéo và làm choáng mục tiêu trong thời gian giữ chiêu.
- Endless Hole: tạo vùng bóng tối gây nhiều lần sát thương, làm choáng và mở rộng khi người chơi tiếp tục giữ kỹ năng.
- World of Darkness: phóng một quả cầu bóng tối lớn, kéo các mục tiêu xung quanh vào trong trước khi phát nổ.

Dimensional Slash và Ghastly Step giúp Dark V2 linh hoạt hơn V1, nhưng khoảng cách dịch chuyển vẫn hạn chế. Dark không phù hợp để thay thế các Fruit chuyên bay hoặc di chuyển đường dài.
Abyssal Darkness, Endless Hole và World of Darkness tạo nhiều cơ hội nối combo. Đổi lại, người chơi phải ngắm chính xác và quản lý cooldown (thời gian hồi chiêu), vì đánh hụt có thể để lộ khoảng trống lớn.
Dark có tốt để farm, đánh Boss và PvP không?
Dark không có một mức đánh giá chung cho mọi hoạt động. Fruit này thể hiện giá trị khác nhau tùy mục tiêu và hướng xây dựng nhân vật.
| Mục tiêu | Mức phù hợp | Lý do | Lưu ý |
|---|---|---|---|
| Farm NPC | Trung bình | Có Elemental Reflex và yêu cầu Mastery thấp | Không có M1, cooldown và phạm vi kỹ năng còn hạn chế |
| Đánh Boss | Trung bình | Có thể giữ khoảng cách và đẩy mục tiêu | Elemental Reflex không hoạt động với Boss |
| PvP | Tốt sau Awakening | Nhiều kỹ năng stun, pull và mở combo | Cần ngắm chính xác và tránh đánh hụt |
| Di chuyển | Trung bình | V2 có hai kỹ năng hỗ trợ đổi vị trí | Không phù hợp di chuyển đường dài |
| Hỗ trợ Sword hoặc Gun | Tốt | Giữ mục tiêu để nguồn sát thương chính đánh trúng | Cần chọn Stat có trọng tâm |
Dark có phù hợp để farm và đánh Boss không?
Dark có thể dùng để farm NPC nhờ Elemental Reflex và bộ kỹ năng mở ở Mastery thấp. Người chơi mới không cần cày Mastery quá lâu để sử dụng đủ bốn kỹ năng V1.
Hạn chế lớn nhất là Dark không có M1. Người chơi phải chờ các kỹ năng hồi lại, trong khi một số chiêu có thể đẩy NPC ra xa hoặc khó gom nhiều mục tiêu cùng lúc.
Nếu mục tiêu chính là farm Level và di chuyển nhanh giữa các khu vực, người chơi nên đối chiếu thêm với Trái Light trong Blox Fruits trước khi thay Fruit.
Khi đánh Boss, Dark có thể dùng kỹ năng kéo, giữ hoặc đẩy mục tiêu để tạo khoảng cách. Tuy nhiên, Boss luôn xuyên qua Elemental Reflex, nên người chơi không được đứng yên nhận sát thương chỉ vì đang dùng Fruit hệ Elemental.
Dark mạnh ở điểm nào trong PvP?
Dark thức tỉnh phù hợp với PvP (đấu người chơi) nhờ khả năng làm choáng, kéo mục tiêu và giữ đối thủ trong một khu vực. Những hiệu ứng này giúp người chơi chuyển sang Sword, Gun hoặc Fighting Style để gây phần sát thương chính.
Dark yêu cầu khả năng ngắm và chọn thời điểm. Dimensional Slash có vùng trúng đòn nhỏ, Abyssal Darkness khó điều chỉnh sau khi kích hoạt, còn World of Darkness có thể khiến người dùng bị phản công nếu đánh hụt.
Người chơi muốn một Fruit Elemental có cách khống chế và di chuyển khác Dark có thể tham khảo khả năng khống chế của Ice. Ice và Dark đều có Awakening, nhưng cách giữ mục tiêu cùng nhịp combo không giống nhau.
Sand thức tỉnh cũng là lựa chọn đáng đối chiếu khi người chơi thích lối đánh stun nhưng không muốn phụ thuộc nhiều vào cơ chế kéo mục tiêu của Dark.
Nên chơi Dark theo Fruit main hay Sword main?
Build (hướng xây dựng nhân vật) của Dark cần xác định rõ nguồn sát thương chính. Chia Stat (chỉ số) đồng đều cho Blox Fruit, Sword và Gun thường khiến cả ba nhóm đều thiếu sát thương.
Sword main
Sword main là hướng tận dụng rõ nhất khả năng khống chế của Dark. Dark dùng để kéo, làm choáng hoặc giữ mục tiêu, còn Sword đảm nhiệm phần lớn sát thương.
Người chơi theo hướng này nên ưu tiên Stat cho Melee, Defense và Sword. Điểm Blox Fruit chỉ cần được đầu tư khi muốn tăng sát thương của chính các kỹ năng Dark, không phải chỉ để sử dụng hiệu ứng stun.

Một chuỗi tấn công cơ bản có thể bắt đầu bằng kỹ năng giữ mục tiêu của Dark, chuyển sang Sword để gây sát thương rồi dùng kỹ năng còn lại để tiếp tục khống chế. Trình tự cụ thể phụ thuộc vào Sword, Fighting Style và thói quen điều khiển của từng người.
Fruit main
Fruit main phù hợp với người muốn sử dụng Dark làm nguồn sát thương chính. Hướng này tận dụng toàn bộ kỹ năng V2 và không phải chuyển vũ khí liên tục.
Điểm yếu là sát thương độc lập của Dark không nổi bật so với nhiều Fruit chuyên gây damage. Người chơi cần tận dụng stun, vị trí và thời gian hồi chiêu thay vì chỉ tung kỹ năng liên tục.
Gun main
Gun main sử dụng khả năng khống chế của Dark để tạo thời gian ngắm các kỹ năng Gun. Hướng này có thể hiệu quả nhưng yêu cầu người chơi chuyển công cụ nhanh và giữ khoảng cách phù hợp.
Người chơi chưa quen combo nhiều nguồn sát thương nên bắt đầu với Sword main hoặc Fruit main. Gun main dễ mất nhịp nếu kỹ năng mở đầu của Dark không đánh trúng.
Có nên ăn Trái Dark không?
Dark đáng sử dụng khi mục tiêu của người chơi là khống chế đối thủ và luyện combo. Fruit này thể hiện giá trị rõ hơn sau Awakening, đặc biệt với Sword main và Gun main.
Nên sử dụng Dark khi:
- Bạn thích lối đánh stun, kéo mục tiêu và kiểm soát vị trí.
- Mục tiêu chính là PvP hoặc luyện cách nối combo.
- Bạn sử dụng Sword hoặc Gun làm nguồn sát thương chính.
- Bạn có thể tham gia Raid và đầu tư 14.500 Fragments.
- Bạn chấp nhận việc phải ngắm chính xác và quản lý cooldown.
Chưa nên sử dụng Dark khi:
- Bạn chỉ cần Fruit có M1 để farm NPC liên tục.
- Bạn ưu tiên AoE lớn và khả năng dọn nhiều mục tiêu nhanh.
- Bạn cần kỹ năng bay hoặc di chuyển đường dài.
- Bạn chưa có điều kiện thức tỉnh bộ kỹ năng V2.
- Bạn muốn Fruit dễ dùng và ít bị trừng phạt khi đánh hụt.
Độ hiếm Uncommon không phản ánh đầy đủ giá trị của Dark. Quyết định nên ăn Dark cần dựa vào mục tiêu chơi, Fruit hiện tại và khả năng đầu tư cho Awakening.
Lỗi thường gặp khi sử dụng Dark
Phần lớn vấn đề khi chơi Dark đến từ việc hiểu sai Elemental Reflex hoặc dùng Fruit không đúng mục tiêu.
| Lỗi thường gặp | Cách xử lý |
|---|---|
| Cho rằng Elemental Reflex miễn toàn bộ sát thương | Kiểm tra Level, Aura và loại mục tiêu trước khi dựa vào nội tại |
| Đứng yên nhận đòn từ Boss | Chủ động né vì Boss luôn xuyên qua Elemental Reflex |
| Chia đều Stat cho Fruit, Sword và Gun | Chọn một nguồn sát thương chính rồi phân bổ điểm theo hướng đó |
| Dùng Dark V1 nhưng kỳ vọng khả năng combo như V2 | Thức tỉnh các kỹ năng quan trọng trước khi tập trung vào PvP |
| Dùng kỹ năng kéo khi chưa căn đúng hướng | Chờ mục tiêu vào phạm vi phù hợp rồi mới kích hoạt |
| Dùng hết các kỹ năng khống chế cùng lúc | Giữ lại ít nhất một kỹ năng để nối combo hoặc rút lui |
| Nhầm Dark Fragment là vật liệu thức tỉnh Dark | Dark Awakening sử dụng Fragments thông thường nhận từ Raid và các hoạt động liên quan |
| Nhầm Dark Fruit với Dark Blade hoặc Darkbeard | Phân biệt Fruit, Sword và Boss trước khi tìm cách sở hữu hoặc nâng cấp |
| Tin vào bộ kỹ năng rework chưa được xác nhận | Đối chiếu moveset hiện hành trước khi đầu tư tài nguyên |
| Chọn Dark chỉ để farm nhanh | Cân nhắc Fruit có M1, AoE hoặc khả năng di chuyển phù hợp hơn |
Chọn Dark đúng với mục tiêu chơi
Dark phù hợp nhất với người chơi cần khả năng khống chế và tạo khoảng trống cho combo. Dark V1 dễ mở đủ kỹ năng, nhưng Dark V2 mới thể hiện rõ khả năng tiếp cận, giữ mục tiêu và hỗ trợ Sword hoặc Gun.
Người ưu tiên farm, M1 hoặc di chuyển nhanh nên cân nhắc Fruit khác trước khi thay đổi. Người muốn dùng Dark cho PvP cần chuẩn bị Fragments, chọn nguồn sát thương chính và tập cách căn kỹ năng thay vì chỉ dựa vào hiệu ứng stun.
Các thông số và cơ chế Fruit có thể thay đổi theo bản cập nhật. Người chơi có thể tiếp tục theo dõi Code Blox Fruits để tra cứu thêm hướng dẫn về Fruit, kỹ năng và tiến trình chơi.
CÁC BÀI VIẾT LIÊN QUAN





